site_logo
border_img

Release: Blender 2.41

Vložil tol St, 2006-01-25 17:20.
2.41

Měsíc po 2.40 je tu k dispozici Blender 2.41. Tento release je zaměřen zejména na GameEngine s novinkami jako jsou GLSL shadery, možnost používat multimateriály a multiUVmapy, několik viewportů atd. Samozřejmostí jsou další vylepšení v ostatních oblastech - propojení subsurf a UV mapování, skript LiveSculptingTool (obdoba ZBrush), řetězení scén a několik dalších Python skriptů, byly opravené některé chyby. Podrobnější informace naleznete v Release Notes.

© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal