site_logo
border_img

Efekty

Tutorial: Statické částice

Vložil tol Po, 2006-02-20 00:03.
anotacni_fotka

V dnešním tutoriálu bych vás rád seznámil s možnostmi využití nových static particles (ve verzi 2.40 a výše). Na krátkých příkladech tvorby vlasů a trávy si předvedeme postupy použitelné k vytváření celé škály dalších efektů. Článek je zaměřen zejména na novinky z posledních verzí programu a předpokládá tak alespoň základní znalosti používání particle systému Blenderu.

Simulace kapaliny

Vložil tol So, 2006-01-14 23:30.
anotacni_fotka

Jednou ze zajímavých nových funkcí Blenderu 2.40 je bezesporu simulace kapalin, tzv. fluidní dynamika. Dá se takto vytvářet celá řada animovaných efektů jako je šplouchnutí předmětu do vody, přítok nebo naopak odtečení kapaliny z nádoby apod. My si v tomto tutoriálu zkusíme simulaci kapaliny v "akváriu"

Tvorba mořské hladiny

Vložil G_Taurus Čt, 2005-12-15 11:50.
anotacni_fotka

V tomto článku se dozvíte jak na mořskou hladinu v programu Blender. Provede vás jednotlivými částmi jako jsou modelování, texturování a nasvícení. Berte ho jako inspiraci pro tvorbu vlastních mořských hladin a vodních povrchů. Článek je napsán pro Blender 2.40.

Explozia cez particle v Blenderi

Vložil admin So, 2005-04-16 18:08.
anotacni_fotka

Exploze, ohnivé efekty, dým, to je jen zlomek efektů, které lze v Blenderu vytvářet pomocí particle systému. V tomto tutoriálu vám Slange předvede, jak vytvořit jednoduchou cestou poměrně efektní výbuch.

Syndicate content
© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal