Pokud možno využijte přepřipravené scény pro tvorbu materiálů.
Scény jsou speciálně upraveny pro tyto účely s ohledem na fyzikálně korektním chováním materiálu.
Scény naleznete viz:
http://www.blender3d.cz/drupal/?q=node/146
Render si nastavte na 200x200 (orig. 1000x1000). Render sice trvá delší dobu, ale nadruhou stranu vzejde standardizovaný materiál využitelný i v jiných rendererech, aniž by se muselo nějak drasticky přenastavovat samotné nastavení materiálu.
Náhled by měl pak vypadat například takto:
![Obrázek](http://genom.blender3d.cz/rubber200px.png)