blender3d.cz
http://www.blender3d.cz/forum/

inverse kinematics
http://www.blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=11&t=8255
Stránka 11

Autor:  kracho [ čtv črc 14, 2011 1:25 am ]
Předmět příspěvku:  inverse kinematics

Hm neviete niekto preco mi nejde v 2.58 IK tak ako v 2.56? Sice kosti zaujmu svoju polohu ale pohybom predmetu "target" sa uz nehybu, coz v predchadzajucej verzii fungovalo....

Autor:  kracho [ ned črc 17, 2011 6:04 pm ]
Předmět příspěvku:  Re: inverse kinematics

tak uz mi to nejde ani tam....

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/